Итак, я постараюсь правила сократить в минимум, и возможно далее они изменяться, для более конфортной игры.

Так как сервер ролевой, это значит что на каждого члена фракции будет наклыдываеться определенные требования.

1) Игрок, входящий в определённую фракцию имеет тех же врагов/ друзей, так же среди др игроков. При встречи игрока из враждующего клана, он должен либо открыть огонь, или начать убегать. Он так же не имеет права быть нанят/нанять экскорт вражеской фракции.

2) Игроки, принадлежащии к легальным фракциям не имеют права атаковать других игроков, легальных фракций( КРОМЕ ПОЛИЦИИ, но о ней позже)

3) Полиции Обязана отзываться на просьбу о помощи др игрока легальной фракции, и атаковать ( делать рейды на вражеские базы) пиратов. Так же в обязанности полиции входит сканированния груза. При обнаружения нелегальных грузов (наркотиков, артефактов) требовать сбросить груз, и лишь ПОСЛЕ невыполнения требования открывать огонь. Сам же груз полиция может либо утилизровать. либо продать в ближайшей базе(как компинсация за труды).

4) Пираты имеют права атаковать любые корабли враждующих фракция, в особенности торговый.  Так же могут установить налоговую пошлину( проще говоря сказать, деньги или жизнь) за пролет на определенных территориях(как правило, на торговых маршрутах).  Умный пират ну будет заламывать пошлину выше прибыли, иначе торговцу будет легче попытать удачи и убежать/умереть, и в следующий раз лететь окольным путем.

5) Все игроки должны иметь индентификацию. До 30 уровня (уровень зависит от совокупности цены корабля, оборудывания, груза, и конечно же денег ) иметь индификацию civilian. Далее, начиная с 31 уровня игрок должен приобрести определённый ид (например пират, а еше лучше точне корсар, или же наемник, охотник, торговиц и тд.)
     ЕСЛИ ИГРОК БУДЕТ БЕЗ ИД , ПОЛУЧАЕТ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ, А ДАЛЕЕ  БАН.

6)  Если( а это скорее всего) игрок захочет приобрести большой корабль ( линкорн, лайнер)  ему требуеться батлшип лицензия. При владении кораблем таких размеров без лицензии, так же грозит бан.

7) Самое суровое правило: каждый игрок должен иметь корабль Только своей, либо дружественной фракции.  Не распространяеться на торговцем, контрабондистов.  Полиции должна иметь корабль полиции, либо вооруженных сил своей страны. Охотники, наемники, только свои. Это правио будет редактировано на более благоприятное, но пока что так сурово :)

8)  Фракция зонеры являеться нейтральной ко всем. Это значет, что игрок не имеет право атаковать никого, а так же никто не имеет право атковать его. (Больше всего это подходит для торговцев) Исключение составляет полиция, которая при нахождиии контрабанды имеет полное право( после требования о сбросе груза) открыть огонь.

Пока что вроде все, правила лиш кажуться жуткими.  Надеюсь про читерство и использовании др модов ( например скорость) ненужно отдельно говорить, т.к. это бан.

Бан  -  всмысле блокирование чара...